ナイズル島踏査指令 - Nyzul Isle Investigation
作戦名 ナイズル島踏査指令 - Nyzul Isle Investigation
作戦指令 皇立文化財調査事業団がナイズル島遺構の本
格的な調査を開始する前に、地ならしをして
おきたい。有志のアサルト要員は、現地で発
令される戦術目標を達成してもらいたい。な
お、これは非公式な作戦であり報酬はない。
概要 作戦領域:ナイズル島
作戦目標:現地にて戦術目標を達成
募集要員:レベル75(レベル制限不可) 3~6人
条件/制限 開始条件:傭兵階級による制限無し
制限時間:30分(地球時間)
コメント eLeMeN - FF11 - Forum
"ナイズル島踏査指令"での戦闘記録、戦い方等のメモ書きにご利用下さい。
質問等を記載すると、見た方がコメントしてくれるかも知れません。
攻略 侵入後、最初のブロックにあるRune of Transferを調べると幻灯の円盤を入手(初回のみ)。
再度Rune of Transferを調べると行きたいブロックを選択できる。


最初のブロックにあるVending Boxを調べるとトークンと引き換えにテンポラリアイテムを入手できる。

トークンアイテム説明
100 猛者の薬 一時的に物理攻撃力を増大する秘薬。
100 武者の薬 一時的に物理命中率を増加する秘薬。
100 験者の薬 一時的に魔法攻撃力を増大する秘薬。
100 隠者の薬 一時的に魔法命中率を増加する秘薬。
100 諜者の薬 一時的にヘイストの効果を得られる秘薬。
100 賢者の薬 一時的に「パクス」の効果を得られる秘薬。
100 牧者の薬 ペットに与え、HPを回復させる秘薬。
100 ダスティリレイズ 白魔法『リレイズ』を封じた羊皮紙。
100 ストレンジミルク 不思議な味のミルク。
100 ストレンジジュース 奇妙な味の果実の絞り汁。
100 尊者の薬 ほとんどのステータス変化を治療する秘薬。
100 走者の薬 一時的に歩行速度を上げる秘薬。
200 勇者の薬 一時的にすべてのステータスが増大する秘薬。
200 軍者の薬 瞬間的にダメージを増大する秘薬。
200 覇者の薬 一時的に「ポテンシー」の効果を得られる秘薬。
200 王者の薬 一時的に「リゲイン」の効果を得られる秘薬。
200 聖者の薬 周囲にいる者のほとんどのステータス変化を治療する秘薬。
200 ダスティポーション HPを瞬時に少量回復する秘薬。
200 ダスティエーテル MPを瞬時に少量回復する秘薬。
200 侠者の薬 一時的に物理ダメージを無効化する秘薬。
200 愚者の薬 一時的に魔法ダメージを無効化する秘薬。
200 ダスティウィング TPを瞬時に上昇する人工翼。
200 体力の薬 HPの最大値を、一時的に増加する秘薬。
200 魔力の薬 MPの最大値を、一時的に増加する秘薬。
300 ダスティエリクサー HPとMPを同時に少量回復する秘薬。


ブロックを移動した後、Rune of Transferを調べると戦術目標を確認できる。
戦術目標と内容は以下の通り。

戦術目標内容
敵のヘッドの駆逐 特定の「計り知れない」と表示されるモンスター1匹を倒す。
特定モンスターの殲滅 特定の「計り知れない」と表示されるモンスターを全て倒す。
ランプの点灯 パーティ全員が1つのRunic Lampを調べる。
同時(ヴァナ・ディール時間15分以内)に全て(3~5箇所)のRunic Lampを調べる。
正しい手順(3~5箇所)でRunic Lampを調べる。
特定モンスターの駆逐 「計り知れない」と表示される通常モンスター1匹を倒す。
敵の殲滅 敵を全て倒す。
(戦術目標無し) ブロックに入った時点でランプが点灯していて次に進める。

戦術目標に「なお、Archaic Gearに注意せよ!」と追加された場合、Archaic Gearに発見されるとステータス制限を受ける。こちら側から攻撃を仕掛けた場合はペナルティはかからない。
戦術目標に「なお、Archaic Gearを壊すな!」と追加された場合、Archaic Gearを倒すと制限時間が1分減少、またはトークン数が10%減少する。


モンスターを倒すと、稀にArmoury Crateが出る。
Armoury Crateは中に入っていたテンポラリアイテムがすべて取り出されると消える。

ブロックを移動した後、稀にステータス制限を受けることがある。
ステータス制限は次のブロックに移動すると解除される。
アビリティ使用禁止 / ウェポンスキル使用禁止 / 白魔法詠唱禁止 / 黒魔法詠唱禁止 / 歌詠唱禁止 / 忍術詠唱禁止 / 召喚魔法詠唱禁止 / 青魔法詠唱禁止 / 攻撃間隔ダウン / 魔法詠唱速度ダウン /
STRダウン / DEXダウン / VITダウン / AGIダウン / INTダウン / MNDダウン / CHRダウン /
リゲイン / リジェネ / リフレシュ / フラーリー / コンセントレーション /
STRアップ / DEXアップ / VITアップ / AGIアップ / INTアップ / MNDアップ / CHRアップ


既存のNMと同名の「計り知れない」と表示されるモンスターを倒すとその場にArmoury Crateが出現。
開けると未鑑定アイテムが出てくる。鑑定すると稀にNMと同じアイテムを入手できる。
また、ジョブ専用武器を稀にドロップする。

特定のブロックで出現する既存のNMと同名の「計り知れない」と表示されるモンスターは、ブロックで決まった部位の装備品を稀にドロップする。

ブロックNMアイテム
20 AdamantoiseNM
BehemothNM
FafnirNM
アスカルガンビエラ(両足 防17 MP+30 STR+3 AGI+3 被ダメージ-2% 敵対心+2 コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜)
デナリゲマッシュ(両足 防15 STR+3 INT+3 MND+3 命中+5 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ踊)
ゴリアードクロッグ(両足 防19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 回避+5 ヒーリングMP+3 魔法命中率+2 コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学)
40 AdamantoiseNM
BehemothNM
FafnirNM
アスカルディル(両脚 防32 HP+15 MP+15 DEX+4 INT+4 命中+5 攻+5 ペット:防+10 コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜)
デナリケックス(両脚 防35 DEX+3 AGI+3 命中+3 飛命+3 回避+3 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ踊)
ゴリアードトルーズ(両脚 防35 MP+28 被物理ダメージ-3% 敵対心-4 ペット:防+10 コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学)
60 KhimairaNM
HydraNM
CerberusNM
アスカルマノポラ(両手 防23 DEX+5 回避+8 敵対心+4 ヘイスト+2% コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜)
デナリリスト(両手 防17 STR+4 MND+4 攻+6 回避+6 被ダメージ-2% コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ踊)
ゴリアードカフス(防18 命中+4 攻+4 魔法攻撃力アップ+4 魔法命中率+4 コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学)
80 KhimairaNM
HydraNM
CerberusNM
アスカルコラジン(胴 防49 STR+5 攻+12 回避+12 ダブルアタック+2% ストアTP+5 コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜)
デナリジャケット(胴 防43 HP+25 AGI+10 攻+9 飛攻+9 モクシャ+3 コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ踊)
ゴリアードサイオ(胴 防42 HP+42 MP+42 コンサーブMP+5 敵対心-5 ヘイスト+4% コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学)
100 KhimairaNM
HydraNM
CerberusNM
アスカルツッケット(頭 防23 STR+4 DEX+4 VIT+4 ヘイスト+4% コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜)
デナリボンネット(頭 防21 AGI+4 MND+4 攻+3 回避+3 ヘイスト+4% コンビネーション:命中+ Lv75~ モシ狩忍青コ踊)
ゴリアードシャポー(頭 防20 HP+20 MP+20 MND+5 CHR+5 敵対心-4 ヒーリングMP+2 コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学)


100ブロックをクリアすると幻灯のカギを入手。
100ブロックをクリアすると、最初にRune of Transferを操作したメンバーのジョブの武器を1個と、ランダムで1個、計2個のジョブ専用武器をドロップする。

ジョブアイテム
魔神の斧(両手斧 D87 隔504 Lv75~ 戦)
バーニンナックル(格闘 D+16 隔+96 Lv75~ モ)
ウェアバスター(片手棍 D29 隔267 Lv75~ 白)
魔道士の杖(両手棍 D55 隔402 Lv75~ 黒)
シャープソード(片手剣 D39 隔224 Lv75~ 赤)
ソードブレイカー(短剣 D27 隔200 Lv75~ シ)
ブレイブブレイド(片手剣 D44 隔264 Lv75~ ナ)
デスシックル(両手鎌 D90 隔528 Lv75~ 暗)
ダブルハーケン(片手斧 D46 隔312 Lv75~ 獣)
ダンシングダガー(短剣 D27 隔183 Lv75~ 吟)
キラーボウ(射撃 D36 隔288 Lv75~ 狩)
風切りの刃(両手刀 D76 隔450 Lv75~ 侍)
佐助の刀(片手刀 D33 隔227 Lv75~ 忍)
グローランス(両手槍 D90 隔492 Lv75~ 竜)
錫杖(両手棍 D55 隔402 Lv75~ 召)
ワイトスレイヤー(片手剣 D41 隔236 Lv75~ 青)
クイックシルバー(射撃 D31 隔480 Lv75~ コ)
地獄の爪(格闘 D+15 隔+49 Lv75~ か)
マインゴーシュ(短剣 D27 隔205 Lv75~ 踊)
長老の杖(両手棍 D55 隔402 Lv75~ 学)


戦術目標を達成した後、Rune of Transferを調べると次のブロックへ進むか作戦を中断し帰還するかを選択できる。作戦を中断し帰還するとトークンを入手。

再挑戦する場合は記録を残したブロック(5ブロック単位)から作戦を再開することができる。
なお、再挑戦する場合に必要なトークンは、最初にRune of Transferを操作したメンバーのみ消費される。
トークン トークンは、進んだブロック数で決まっている個数がメンバー全員に均等に分配される。
計算式は以下の通り(小数点以下切り捨て)。
・ {進んだブロック数×200+(突入ブロック番号-1)×10}×人数補正×リーダー補正

・ 人数補正 … 3人の場合×1、4人の場合×0.9、5人の場合×0.8、6人の場合×0.7
・ リーダー補正 … リーダーの場合×1.1

例)6人で16ブロックに突入、20ブロックをクリアして帰還した場合(非リーダー)
・ {5×200+(16-1)×10}×0.7×1.0=805

50ブロックまでの、再挑戦する場合に必要なトークンの個数は以下の通り。
・ 440+突入ブロック番号×10

例)16ブロックに突入
・ 440+16×10=600

50ブロック以降の、再挑戦する場合に必要なトークンの個数は以下の通り。
・ 突入ブロック番号×20-20